Wolfenstein:
The New Order by Warheim Von Heerskygge
Para ser justo con este
nuevo Wolfenstein hay que estudiar un poco su legado a lo largo de la
historia de los videojuegos. El primer Wolfenstein no supuso mucho en
su tiempo, el que si lo hizo por el contrario fue su sucesor
Wolfenstein 3D, lanzado en 1992 y desarrollado por ID Software, que
supuso una revolución en la industria siendo el primer FPS( first
person shooter) creado y el primero jugable, pues pese a que pudo
haberse intentado antes, este fue quien finalmente hizo posible que
un juego en primera persona se jugase sin notar una absoulta falta de
fluidez. Después llegaron sus secuelas, Return To The Castle Wolfestein y
Wolfenstein(ps3), ambos no muy bien aceptados por la crítica. Este
2013 ha llegado Wolfenstein: The New Order, al que procederé a
analizar.
Como de costumbre
comenzare con el aspecto narrativo del título.
La historia en si de
WTNO no es particularmente compleja o elaborada aunque si larga, con
dos cronologías y una duración aproximada de 12 horas cada una.Todo
se basa, como en todo juego en el que los malos sean nazis, en matar
a cuantos más mejor para acabar con el führer ( que esta vez no es
Adolph Hitler) y acabar con el régimen. Es una historia bien
contada, con sus matices, sus sorpresas y sus defectos. Pero que que
hace de WTNO un gran producto narrativo es el asombroso ejercicio de
reconstrucción histórica que realiza Arkane Studios.
Esto queda pantente la gran cantidad de documentación, por supuesto
ficticia, que se halla a lo largo del juego a modo de recortes de
periódicos, en los cuales se desarrolla el curso de la historia como
si los nazis hubieran vencido. La verdad es que es un trabajo
fantástico, que eclipsa totalmente el que los personajes sean
tremenda mente arque típicos y no aporten mucho a la narrativa.
Por otra parte y donde
realmente está el punto fuerte de este Wolfenstein es en su
jugabilidad. Ya aburridos y acostumbrados a tanto FPS facilongo,
simplón y sin alma lo lógico era pensar que Wolfenstein no iba a
innovar nada. Y en efecto no innova, todo lo contrario, nos
transporta a una dulce época pasada para los que tuvieron el
privilegio de vivirla. Este Wolfenstein es un juego de corte
clásico, Old School. Duro,con variedad de situaciones y sobretodo
en Über muy difícil, pues no recuperas prácticamente vida y tienes
que ir buscando botiquines constantemente, te enfrentas a muchos
enemigos, que aunque no exageradamente difíciles de matar, pegan con
ganas, quitan mucha vida y seguiran disparándote incluso moribundos
en el suelo, un sistema de shooter muy gratificante, de control
sencillo y gratificante, en parte gracias unas físicas de impacto,
que muy tristemente están muy abandonadas en la mayoría de juegos
de tiros, y la cantidad de casquería que sale de los pobres soldados
alemanes. Cuentas con las armas necesarias y más que suficientes,
que además reciben mejoras a lo largo del juego y siempre dispones
de una pareja de ellas en cuanto las encuentras por las misiones. Un
dato destacable de su jugabilidad es la función del botón L1, que
te permite tumbarte o asomarte por las coberturas para buscar un
ángulo de tiro idóneo, cosa que solo he visto en algunos juegos de
culto como GoldenEye y que me ha parecido un autentico acierto. En la
cara opuesta de la moneda esta el sigilo, normalmente cuando se puede
es lo mas inteligente y a su vez muy gratificante conseguir pasarte
las pantallas sin llamar la atención, ademas de las ejecuciones que
B.J realiza a sus enemigos, es bastante entretenido, quizás es en
como estan de bien hechas las animaciones en lo que esto flojea,
además de que no se puede ejecutar a los enemigos pesados o a los
conocidos como Supersoldaten( debería ser übersoldatten, pero
traducen las cosas como las traducen) pero vamos por partes. El
juego en lo jugable al menos es casi impecable, a excepción de un
tonto minijuego cuando tus enemigos te hacen presa en una de las
primeras misiones, podría estar mucho mejor conseguido. Los jefes
son escasos, y a excepción del jefe final no son complicados, pero
aportan ese plus que siempre viene bien para acabar con el masivo
“pasilleo monotono” de esta clase de juegos. Para terminar nos
quedan el agradecido árbol de habilidades, que nos propone mejoras
diversas al realizar unos retos, no muy complicados pero si
interesantes para mejorar la experiencia de juego y por último los
coleccionables acordes con lo conocido de los nazis, el oro y el
código enigma, sobretodo en especial este último que lleva tras de
si un juego de lógica para aquellos que les guste resolver acertijos
o que sean admiradores de Alan Turing.
Me queda la parte técnica
de este juego. Gráficamente es un juego normalito mientras que la
secuencia es jugable, sin mucho poligonaje ( número de polígonos
con los cuales se gana más resolución y detalle en el diseño de
los personajes, objetos y escenarios), pero se equilibra con una tasa
de frames bastante estables sin jugar en PC. La cinemática por otra
parte es bastante superior, el hay mas detalle y mejor iluminación.
Respecto al sonido bueno, la traducción es pasable y las voces
correctas, a excepción de Anya, que por causas desconocidas empieza
teniendo acento polaco y lo pierde rápidamente para hablar un
perfecto castellano, lo cual es un detalle, pero no se, es
incoherente. La ecualización del sonido y el desajuste armónico
entre imagen y diálogo en un principio era bastante notorio por lo
que esto, pese a que se ha ajustado, en un principio podía ser
molesto algunas ocasiones con sonidos a muy bajo volumen. La banda
sonora es correcta, a excepción de la reinterpretación de temas
que, por esa recreación histórica cambian como es el caso de los
Beatles... no digo más que es un detalle muy muy curioso y que esta
muy bien para los que les gusta buscar este tipo de cosas, puntazo.
Para concluir cambiaré de
sistema, daré dos notas:
Siendo objetivo el juego
es de 8,6; muy meritorio jugablemente, buena narrativa y algo flojo
en lo tecnico
-Lo mejor: La jugabilidad,
la documentación y la historia, las vísceras sueltas, el olor a
viejo...
-Lo peor, las texturas,
los tiempos de carga, el sonido cuando estaba desajustado y la falta
de efectismo en las animaciones.
Pero para ser franco hay
que dar una segunda nota para nada objetiva, me lo he pasado de lujo
disparando, apuñalando y estrangulando a los pobres nazis y a sus
robots, si tuviera que darle un valor en función de lo que lo he
disfrutado sería un buen 9-9,5. Enhorabuena a Bethesda y Arkane, ha
merecido la pena dejarse 50 euros en este juego.